Game Jam bei Lift Labs, Genf
Game Jam bei Lift Labs, Genf · Foto Fabio Balli

Über uns

Unser Ziel

Wir entwickeln gemeinsam transdisziplinäres, offenes wissenschaftliches Wissen, das die Selbstbestimmung in der Gesundheit fördert, insbesondere in der Atem- und psychischen Gesundheit.

Wir sind derzeit in drei Produktbereichen aktiv:

und in zwei Prozessbereichen:

Unsere Philosophie

Heute haben sechs von zehn Menschen keinen Zugang zu medizinischer Versorgung oder nehmen sie nicht in Anspruch.

Kollektive Gesundheit erfordert einen Wandel von Konkurrenz zu Konvergenz. Wir sollten die Zahl der bestehenden Projekte verringern und zugleich ihre Zugänglichkeit maximieren.

Bei Breathing Games dokumentieren wir unsere Aktivitäten, Ergebnisse und Methodik, damit alle sie frei nutzen, weiterentwickeln und anpassen können. Wir verwenden die Lizenzen BY-SA / AGPL / OHL-S. Sie verlangen: 1) die Quelle wiederverwendeter Elemente zu nennen, 2) Verbesserungen unter derselben Lizenz zu veröffentlichen, damit auch alle anderen davon profitieren (Commoning).

Wir laden dazu ein, einen ganzheitlichen, kritischen Ansatz der Fürsorge zu erkunden (Critical Public Health).

Unsere Grundsätze

Unsere Erfolge

Trotz unserer schlanken Organisation und begrenzter Mittel haben wir einzigartige Ergebnisse erzielt:

Geschaffener kollektiver Wert

Wir schätzen den Wert unserer Initiative auf 2,2 Millionen Schweizer Franken:

Unsere Organisation

Der Verein Breathing Games ist ein gemeinnütziger Schweizer Verein, gegründet 2017. Seine Rechnung wird seit 2019 geprüft.

Breathing Games beteiligt sich an der Globalen Allianz der WHO gegen chronische Atemwegserkrankungen (FENSA-Prüfung läuft), an der Open Source Initiative, an Après GE und am International Geneva Welcome Center und ist Unterzeichner des Global Compact der Vereinten Nationen.

Der Verein

Unser Logo

Das Logo von BreathingGames.net ist eine eingetragene Marke. Seitenverhältnis, Farbe und Ränder dürfen nicht verändert werden.

Unsere Anfänge

2014 studieren Fabio Balli und Yannick Gervais Spieldesign an der Université de Montréal. Gemeinsam mit Klinikfachleuten entwerfen sie Spiele für Kinder mit Mukoviszidose.

Ziel ist es, die tägliche Übung, die hilft, den in der Lunge festsitzenden Schleim zu lösen, unterhaltsam zu machen. Sie verwenden ein von John Bauplé als Prototyp entwickeltes Gerät, um das Spiel mit dem Atem zu steuern.

2016, nach einer Machbarkeitsstudie und Schwierigkeiten, Kinder und Eltern zu gewinnen, beginnt das Team, Spiele zu entwickeln, die Kindern helfen, Asthmakrisen vorzubeugen und zu bewältigen. Dank iterativer Forschung und Entwicklung verbessern sich Methode, Spiele und Geräte mit der Zeit.

2020–22 verlangsamt sich die Initiative wegen der Reisebeschränkungen und der Überlastung des Pflegepersonals. Eine Gruppe Freiwilliger übersetzt Asthma Heroes und Asthmonautes in 13 Sprachen. Parallel wird eine Veranstaltung zur Förderung inklusiver Ansätze der Fürsorge organisiert.

2023 lebt das Team wieder auf und bereitet Förderanträge vor, um sich zu professionalisieren und Asthma Heroes vom Forschungsspiel zum Referenzspiel für Asthma zu machen.

Meilensteine 2014-2026

Von einer Pilotstudie im Spital in Montréal zu einem Gemeingut, das in vielen Ländern wirkt: die Meilensteine der Initiative.

  1. 2014

    Eine Pilotstudie im Spital

    Entstanden im Studium des Spieldesigns an der Université de Montréal. Nach einem Hackathon im Spital Sainte-Justine testen zehn Kinder mit Mukoviszidose die ersten Spiele (E1).

    Studie

  2. 2015

    Offene Hardware und Machbarkeitsstudie

    Zusammenarbeit mit Sensorica, das offene Hardware und die Erfassung der Beiträge einbringt. Acht Forschende der HE-Arc starten eine Vorstudie (2015-2016), die den Schwerpunkt von der Mukoviszidose zum Asthma verlagert (E4).

    StudieHardware

  3. 2016

    Die ersten Game Jams

    Drei Game Jams in Genf und Montréal bringen die ersten Asthmaspiele hervor. Breathing Games tritt der Open Source Initiative bei und unterzeichnet den Global Compact der Vereinten Nationen.

    Anlässe

  4. 2017

    Finanzierung und Maker-Residenz

    Finanzierung durch die Canadian Institutes of Health Research und die französische Spitalföderation. Drei Game Jams; eine Residenz in Mailand liefert eine Kalibrierspritze und einen modularen Prüfstand für Sensoren.

    AnlässeHardware

  5. 2018

    Sieben Spiele und eine Methode

    Sieben Spiele sind in Entwicklung, darunter Asthmonautes und TikiFlow. Zwei Artikel beschreiben den partizipativen Entwurfsprozess und den Game Jam als Forschungsmethode (JMIR Serious Games, Forum Qualitative Social Research).

    Publikation

  6. 2019

    Das intensivste Jahr

    Game Jams im Spital Necker in Paris, in Genf und in Besançon; klinische Tests in Montréal (E5, E6); öffentlicher Test in Palermo; die Schweizer Tagesschau erreicht 300 000 Zuschauende.

    StudieAnlässe

  7. 2020

    Online während der Pandemie

    Die Veranstaltungen finden online statt. Breathing Games organisiert das GHF Open Village mit dem Geneva Health Forum und Open Geneva und führt offene Hardware gegen Covid auf coronavirus-openkit.net auf.

    Anlässe

  8. 2021

    Evidenz und 13 Sprachen

    Zwei Artikel zu den klinischen Tests in Montréal (E5, E6); Asthma Heroes und Asthmonautes werden von Freiwilligen übersetzt; 15 Gemeingüter der Atemgesundheit werden am GARD-Treffen der WHO vorgestellt; der verbesserte Spirotroller ist als Open-Source-Hardware zertifiziert (OSHWA CH000012).

    PublikationHardware

  9. 2022

    Das Festival «Gemeinsam Sorge tragen»

    Das zweite Open Village wird am Geneva Health Forum zum Festival «Gemeinsam Sorge tragen», mit einer Synthese in zehn Sprachen. Asthmonautes wird in Unity neu gebaut.

    Anlässe

  10. 2023

    Ein Neustart in Montréal

    Forschung und Entwicklung starten in Montréal neu; eine dritte klinische Studie mit Asthma Heroes beginnt (E11). Fabio Balli verteidigt die Dissertation «Healing Communities», die auf Breathing Games aufbaut.

    Studie

  11. 2024

    PEP Master zu Hause

    Ein Beitrag von 100 000 CAD von Inven_T und der Université de Montréal finanziert die Studie zu PEP Master und dem organischen Controller zu Hause bei Kindern mit Mukoviszidose (E8).

    Studie

  12. 2025-2026

    Ergebnisse und nächste Schritte

    Die Studie zu Hause ist abgeschlossen; der Artikel ist angenommen und im Review (Oktober 2026). Das Team bereitet Finanzierungen vor, um Asthma Heroes zum Referenzspiel für Asthma zu machen.

    Publikation

Studien ansehen

Beitrag zu den Zielen für nachhaltige Entwicklung