Game jam à l'hôpital Necker, Paris
Game jam à l'hôpital Necker, Paris · © Fabio Balli

Breathing Games : rendre la santé respiratoire amusante

Depuis 2014, nous recherchons et cocréons des jeux et des contrôleurs pour rendre la santé respiratoire amusante et accessible. Nos projets sont libres et gratuits : tout le monde peut les enrichir.

Nous faisons partie de l'alliance respiratoire de l'OMS (GARD) et de l'Open Source Initiative.

Testez nos jeux, disponibles en jusqu'à 13 langues – et dites-nous ci-dessous si vous trouvez des bogues !

Les jeux et contrôleurs sont des outils de recherche en développement.
Veuillez demander l'avis de professionnel·le·s (soignant·e·s, ingénieur·e·s, avocat·e·s, etc.) avant d'utiliser ou reproduire tout jeu ou matériel.

Une recherche avec les personnes concernées

Cinq études cliniques, des game jams à l'hôpital et des partenaires dans sept pays : voyez comment les jeux et les manettes sont testés, et avec qui.

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Où nous en sommes

Étapes clés, 2014-2026

D'un pilote à l'hôpital à Montréal à un commun actif dans de nombreux pays : les étapes de l'initiative.

  1. 2014

    Un pilote à l'hôpital

    Naissance dans des études de conception de jeux à l'Université de Montréal. Après un hackathon à l'hôpital Sainte-Justine, dix enfants atteints de mucoviscidose testent les premiers jeux (E1).

    Étude

  2. 2015

    Matériel ouvert et étude de faisabilité

    Collaboration avec Sensorica, qui apporte le matériel ouvert et la comptabilité des contributions. Huit chercheurs de la HE-Arc lancent une pré-étude (2015-2016) qui déplace l'objectif de la mucoviscidose vers l'asthme (E4).

    ÉtudeMatériel

  3. 2016

    Les premières game jams

    Trois game jams à Genève et à Montréal donnent naissance aux premiers jeux sur l'asthme. Breathing Games rejoint l'Open Source Initiative et signe le Pacte mondial des Nations Unies.

    Événements

  4. 2017

    Financements et résidence de makers

    Financements des Instituts de recherche en santé du Canada et de la Fédération hospitalière de France. Trois game jams ; une résidence à Milan produit une seringue de calibration et un banc de test modulaire pour les capteurs.

    ÉvénementsMatériel

  5. 2018

    Sept jeux et une méthode

    Sept jeux sont en développement, dont Asthmonautes et TikiFlow. Deux articles décrivent la conception participative et la game jam comme méthode de recherche (JMIR Serious Games, Forum Qualitative Social Research).

    Publication

  6. 2019

    L'année la plus dense

    Game jams à l'hôpital Necker à Paris, à Genève et à Besançon ; tests cliniques à Montréal (E5, E6) ; test public à Palerme ; le téléjournal suisse touche 300 000 téléspectateurs.

    ÉtudeÉvénements

  7. 2020

    En ligne pendant la pandémie

    Les événements passent en ligne. Breathing Games recense du matériel ouvert contre le covid sur coronavirus-openkit.net.

    Événements

  8. 2021

    Preuves et 13 langues

    Deux articles sur les tests cliniques à Montréal (E5, E6) ; Asthma Heroes et Asthmonautes sont traduits par des bénévoles ; 15 communs de santé respiratoire sont présentés à la réunion GARD de l'OMS ; le Spirotroller amélioré est certifié matériel libre (OSHWA CH000012).

    PublicationMatériel

  9. 2023

    Un nouveau départ à Montréal

    La recherche et le développement reprennent à Montréal ; une troisième étude clinique avec Asthma Heroes démarre (E11). Fabio Balli soutient la thèse « Healing Communities », qui s'appuie sur Breathing Games.

    Étude

  10. 2024

    PEP Master à domicile

    Une subvention de 100 000 CAD d'Inven_T et de l'Université de Montréal finance l'étude de PEP Master et de la manette organique à domicile avec des enfants atteints de mucoviscidose (E8) ; la subvention est gérée hors de Breathing Games (autonomisation).

    Étude

  11. 2025-2026

    Résultats et suite

    L'étude à domicile se termine ; son article est accepté et en relecture (octobre 2026). L'équipe prépare des financements pour faire d'Asthma Heroes un jeu de référence pour l'asthme.

    Publication

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