Asthma Heroes
Depuis que les extra-terrestres sont arrivés, tout le monde a de l'asthme. Pars en mission et découvre comment bien vivre avec de l'asthme pour que le monde respire à nouveau librement.

Depuis 2014, nous recherchons et cocréons des jeux et des contrôleurs pour rendre la santé respiratoire amusante et accessible. Nos projets sont libres et gratuits : tout le monde peut les enrichir.
Nous faisons partie de l'alliance respiratoire de l'OMS (GARD) et de l'Open Source Initiative.
Testez nos jeux, disponibles en jusqu'à 13 langues – et dites-nous ci-dessous si vous trouvez des bogues !
Les jeux et contrôleurs sont des outils de recherche en développement.
Veuillez demander l'avis de professionnel·le·s (soignant·e·s, ingénieur·e·s, avocat·e·s, etc.) avant d'utiliser ou reproduire tout jeu ou matériel.
Depuis que les extra-terrestres sont arrivés, tout le monde a de l'asthme. Pars en mission et découvre comment bien vivre avec de l'asthme pour que le monde respire à nouveau librement.
Sur ces sept îles, trois personnages ont de l'asthme. Saurais-tu récolter les informations et le matériel utiles pour les aider à aller mieux ?
Jouez en faisant les exercices respiratoires PEP avec le contrôleur de jeu organique amélioré !
D'un pilote à l'hôpital à Montréal à un commun actif dans de nombreux pays : les étapes de l'initiative.
Naissance dans des études de conception de jeux à l'Université de Montréal. Après un hackathon à l'hôpital Sainte-Justine, dix enfants atteints de mucoviscidose testent les premiers jeux (E1).
Collaboration avec Sensorica, qui apporte le matériel ouvert et la comptabilité des contributions. Huit chercheurs de la HE-Arc lancent une pré-étude (2015-2016) qui déplace l'objectif de la mucoviscidose vers l'asthme (E4).
Trois game jams à Genève et à Montréal donnent naissance aux premiers jeux sur l'asthme. Breathing Games rejoint l'Open Source Initiative et signe le Pacte mondial des Nations Unies.
Financements des Instituts de recherche en santé du Canada et de la Fédération hospitalière de France. Trois game jams ; une résidence à Milan produit une seringue de calibration et un banc de test modulaire pour les capteurs.
Sept jeux sont en développement, dont Asthmonautes et TikiFlow. Deux articles décrivent la conception participative et la game jam comme méthode de recherche (JMIR Serious Games, Forum Qualitative Social Research).
Game jams à l'hôpital Necker à Paris, à Genève et à Besançon ; tests cliniques à Montréal (E5, E6) ; test public à Palerme ; le téléjournal suisse touche 300 000 téléspectateurs.
Les événements passent en ligne. Breathing Games recense du matériel ouvert contre le covid sur coronavirus-openkit.net.
Deux articles sur les tests cliniques à Montréal (E5, E6) ; Asthma Heroes et Asthmonautes sont traduits par des bénévoles ; 15 communs de santé respiratoire sont présentés à la réunion GARD de l'OMS ; le Spirotroller amélioré est certifié matériel libre (OSHWA CH000012).
La recherche et le développement reprennent à Montréal ; une troisième étude clinique avec Asthma Heroes démarre (E11). Fabio Balli soutient la thèse « Healing Communities », qui s'appuie sur Breathing Games.
Une subvention de 100 000 CAD d'Inven_T et de l'Université de Montréal finance l'étude de PEP Master et de la manette organique à domicile avec des enfants atteints de mucoviscidose (E8) ; la subvention est gérée hors de Breathing Games (autonomisation).
L'étude à domicile se termine ; son article est accepté et en relecture (octobre 2026). L'équipe prépare des financements pour faire d'Asthma Heroes un jeu de référence pour l'asthme.
Inspirez quand le cercle grandit, expirez quand il diminue.
Pour participer – tester, construire des jeux, reproduire du matériel, faire de la recherche –, écrivez-nous !